クリア後にすぐに出てくるダンジョンに潜った
■天上の池
初回の28階をクリア。
前作の「置けず」のようなダンジョン。
道具は識別されており、うっかりミスがなければ初回の28階は楽。
「置けない」「弾かれたら消えてしまう」など単純な制約が多いだけで、
ゲーム的な面白さが新たに加わった感は少ない。
99階を目指すのは、当分はやらないだろう。
■ゲンさんのシマ
初回の30階をクリア。
ワナを道具として拾って配置できるダンジョン。
連鎖とかは発生せず、道具もふつう落ちている。
ワナで倒すのかと思ってたら、あくまでも武器と防具で戦う。
序盤は、普段どおりの感覚で戦っても進められる。(ワナは補助に使う)
決闘のワナを踏んだモンスターから「証」をゲットできる。
深層クリアのためには、どのモンスターからゲットするかが
キーになるんだろうな。
「証」は系統全体に効力を発揮するので、いやらしいモンスターの
分を早めに手に入れると楽になりそう。