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    <title>しいたけのシレン日記</title>
    <description>シレンのプレイ日記。DSのシレン5をプレイした日記を書いていきます。</description>
    <link>https://shiitake.blog-rpg.com/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>ゲンさんのシマ 99Fクリア</title>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://file.shiitake.blog-rpg.com/d61e2e84.png&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; alt=&quot;d61e2e84.png&quot; align=&quot;left&quot; src=&quot;http://file.shiitake.blog-rpg.com/Img/1296399363/&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://file.shiitake.blog-rpg.com/ccd80315.png&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; alt=&quot;ccd80315.png&quot; align=&quot;left&quot; src=&quot;http://file.shiitake.blog-rpg.com/Img/1296399362/&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲンさんのシマ 99Fクリア&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;■ゲンさんのシマ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;99F初回クリア時のステータス&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lv72&lt;br /&gt;
獣の牙Lv8　＋５３&lt;br /&gt;
（サビ、混乱、睡眠、浮遊、一つ目、ドレイン、金属、連続、無気力）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;隕石の盾Lv8 ＋５７&lt;br /&gt;
（サビ、盗み、所持金、ついばみ、HP＋１０）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;睡眠よけの腕輪&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;復活草（祝）&amp;times;２をクリア時に保有。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
■立ち回りのメモ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;初回の30階のときには、仲良しの証をろくに使わなかった。&lt;br /&gt;
今回は99階を目指してみることにする。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;証の扱いが序盤はよく分からなかったので、慣れながら深層を目指す。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・そのモンスターだけでなく、系統ぜんぶに有効&lt;br /&gt;
・出現エリアの階層の場合には、白紙に変わる&lt;br /&gt;
・白紙に変わるのは、壺の中に入っている証も対象&lt;br /&gt;
といったところか&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;5階までに獣の牙と獣の盾が手に入る。&lt;br /&gt;
20階くらいまでは、ひたすら証を集めて白紙に変える。（白紙は祝福と強化に）&lt;br /&gt;
41階で復活の草を拾う。40階台で2個目をゲットし、祝福。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;55階の小部屋モンハウで、カッパにギタンを投げられて倒れる。&lt;br /&gt;
復活の祝福を消費したので、すぐ白紙を祝福に変えて使う。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;70階くらいでアークドラゴンの炎に焼かれて倒れる。&lt;br /&gt;
その後ドラゴンの証をゲットしたため、逆に敵をどんどん焼いてくれる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;70階台後半で、ラビに囲まれて2回復活の草の祝福を使用。&lt;br /&gt;
即降りするかどうか決めずに中途半端に回ったのが良くなかった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;80階台後半は、証を持っていたのでシャインバードが回復してくれた。&lt;br /&gt;
うん、仲間って感じがいい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;95階でイッテツに遭遇するが、証を持っていたのでこちらも味方に。&lt;br /&gt;
アビスとかを勝手に倒してくれるので楽だが、アイテムもたぶん消された。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;紹介状は持っていたが、結局99階まで高級店は出ず。&lt;br /&gt;
終盤は決闘のワナが出ないので、白紙は何枚か残しておいた方がいい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
■感想&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;白紙を天の恵み、地の恵みに変えるので、強化のアイテム操作が多く発生する。&lt;br /&gt;
そのため、とくに序盤は強化に手間と時間がかかる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;証というシステムは面白かったが、結局は攻略方法は巻物での強化となる。&lt;br /&gt;
2回目をやるかどうかは微妙。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回も、10日間くらい掛けてのんびりクリア。&lt;br /&gt;
（平日は時間がとれず、進めても1日で10階とかなので）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description> 
      <link>https://shiitake.blog-rpg.com/%E3%82%B7%E3%83%AC%E3%83%B3/%E3%82%B2%E3%83%B3%E3%81%95%E3%82%93%E3%81%AE%E3%82%B7%E3%83%9E%2099f%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2</link> 
    </item>
    <item>
      <title>人生の落とし穴 99Fクリア</title>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://file.shiitake.blog-rpg.com/1b6f0506.png&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; alt=&quot;1b6f0506.png&quot; align=&quot;left&quot; src=&quot;http://file.shiitake.blog-rpg.com/Img/1295756242/&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人生の落とし穴 99Fクリア&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;■人生の落とし穴&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;99F初回クリア時のステータス&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lv1&lt;br /&gt;
朱剛石の剣Lv8　＋８０&lt;br /&gt;
（３方向、サビ、炎とばし、混乱、かなしばり、睡眠、浮遊、ドラゴン、HP＋１０）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;朱剛石の盾Lv8 ＋８６&lt;br /&gt;
（炎、爆発、サビ、満腹度、ついばみ、HP＋１０、イチゼロ）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;弾きよけの腕輪&lt;br /&gt;
道具察知の腕輪&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ちからは上限の50まで上げた。&lt;br /&gt;
復活草（祝）&amp;times;１をクリア時に保有。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
■立ち回りのメモ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;序盤で朱剛石セットが揃う。&lt;br /&gt;
（というか、朱剛石や隕石が複数セット拾えるくら出る）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;祝福した天の恵み、地の恵みで強化。&lt;br /&gt;
復活草は99階までで2つ入手し、祝福しながら持ち歩く（序盤で2回祝福を消費）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;強化をふつうにやれば、中盤以降は楽だった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;88階でにぎり元締に復活草入りの保存の壺を握られたときには焦ったが、&lt;br /&gt;
もう1個を残したままクリア。（基本だけど、復活草は分けて壺に入れる！）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;わりと雑にプレイしても進める。&lt;br /&gt;
90階台のみだれ大根で暴走しても、倒されずに済んだくらい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;保存の壺の出現数が少ない（今回は99階までで3個）ので、他の壺で代替する必要がある。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;やり直し草と白紙は出なかったので、このダンジョンはクリアしない限り脱出できないかも。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;必中小刀の2本目をゲット。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description> 
      <link>https://shiitake.blog-rpg.com/%E3%82%B7%E3%83%AC%E3%83%B3/%E4%BA%BA%E7%94%9F%E3%81%AE%E8%90%BD%E3%81%A8%E3%81%97%E7%A9%B4%2099f%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2</link> 
    </item>
    <item>
      <title>原始に続く穴 99Fクリア</title>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://file.shiitake.blog-rpg.com/d4bfb463.png&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; alt=&quot;d4bfb463.png&quot; align=&quot;left&quot; src=&quot;http://file.shiitake.blog-rpg.com/Img/1295109753/&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原始に続く穴 99Fクリア&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;■原始に続く穴&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;99F初回クリア時のステータス&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lv84&lt;br /&gt;
カブラの刀系 Lv8　＋１３&lt;br /&gt;
（３方向、かなしばり、封印、目つぶし、浮遊、ドラゴン、金属、連続）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;昼の盾 Lv8　＋９&lt;br /&gt;
（爆発、盗み、所持金、金食い、イチゼロ）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;気配察知の腕輪&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;やり直し（祝）&amp;times;３、復活草（祝）&amp;times;２をクリア時に保有。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;■立ち回りのメモ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3階で昼の盾を拾う。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;5階でかまいたちを拾い、8階のマゼルンで合成。今回は行けそうな予感が漂う (^^&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;身かわし香の壺が手に入ったので、19階でボウヤカートの矢を99本&amp;times;2セット稼ぐ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;30階時点で、やり直し草を2つ手に入れたので祝福して持ち歩く。&lt;br /&gt;
（草はなるべく店で値段を見て、1500の草を取っておき識別した）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;53階のガラ貴族魔道士のおにぎり化でやり直し草の祝福を2階消費。&lt;br /&gt;
（すぐに祝福の巻物を使い、本体は雑草化させず）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;睡眠よけの腕輪が識別済みであったため、大根は空腹回復に大活躍。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;60階で呪い師の腕輪をゲット。4つくらい呪い道具を持つと結構な会心率になる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;72階のＦＯ－ＵＺで復活草を3つゲット。この時点で初出現で未識別だった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;75階の店で売値10000の巻物（&amp;rarr;ねだやし）が出た。すぐデブーゴンに投げる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;76階で気配察知（察血じゃないほう）を床落ちでゲット。&lt;br /&gt;
てっきり今回は店限定かと思っていたので、赤い点が表示された時は驚いた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;80階台で開幕モンハウが2階。飛びつきと場所換えで逃げる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;89階で、ゲンナマゲイズに復活草を1個食わされる。（残り2個）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;90階台のアビスドラゴンの炎には、なすすべのない状況となり、&lt;br /&gt;
やり直し草の祝福を2回消費。（すぐ祝福の壺に入れた）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
■全体的に&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;基本的に、90階までは各部屋を回り、90～99階は即降り。&lt;br /&gt;
終盤からは、「残りはゴリ押しでもいけるなー」という雰囲気になってきた。&lt;br /&gt;
何かを縛っても、それなりにいけるダンジョンですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;剣と盾のプラス値がたいしたことないのに、終盤までガチで戦えた。&lt;br /&gt;
（昼の盾とかまいたちの効果は大きいですが）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;睡眠よけの腕輪は安心感があるな、と思う。。&lt;br /&gt;
バクや大根の出ない階層でも、ワナによる事故を防いでくれる。&lt;br /&gt;
個人的には、気配察知がない限り、いつも睡眠よけをつけていたいくらいです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;クリア報酬は、、、なしですか。&lt;br /&gt;
平日はプレイできない日もあり、一週間くらい掛けてのんびりとクリア。&lt;br /&gt;
wi-fiのランキングでは、1/15時点で23位。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;次は、人生の落し穴の99階挑戦かなぁ。&lt;/p&gt;</description> 
      <link>https://shiitake.blog-rpg.com/%E3%82%B7%E3%83%AC%E3%83%B3/%E5%8E%9F%E5%A7%8B%E3%81%AB%E7%B6%9A%E3%81%8F%E7%A9%B4%2099f%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2</link> 
    </item>
    <item>
      <title>異次元の塔クリア</title>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://file.shiitake.blog-rpg.com/e5164d9c.png&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; alt=&quot;e5164d9c.png&quot; align=&quot;left&quot; src=&quot;http://file.shiitake.blog-rpg.com/Img/1294062593/&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
異次元の塔クリア&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■作りについて&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;何回か潜ってみて、ダンジョンの作りを知る。&lt;br /&gt;
なるほど、階を自分でセレクトしながら進めるというのは斬新。&lt;br /&gt;
試みとしては面白い。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;モンハウ&amp;times;３とモンハウ&amp;times;７がポイントになるのかなぁ。&lt;br /&gt;
あまり終盤に残すと辛くなりそう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とりあえず、作戦としては、剣・盾と壺を最初に回って、モンハウ&amp;times;３に行く。&lt;br /&gt;
あとは、状況に応じて回復なしフロアを決め、○○オンリーは適当に挟む。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;店は、店が出ると明記されているフロア以外は出ないかもしれないので、&lt;br /&gt;
手持ちのアイテム次第で慎重に選ぶ。&lt;br /&gt;
ギタンフロアは最後に回し、店で使うのではなく投げる用に使う。&lt;br /&gt;
（逃げる気たっぷりだ。。。）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こんなイメージで。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;■実際の冒険メモ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;初回クリア時。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;獣の牙 Lv8 ＋１５&lt;br /&gt;
トカゲの盾 Lv6 ＋１９&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;序盤に剣・盾フロアを回り、＋のついた装備が多く出た。&lt;br /&gt;
合成の壺は1個も出なかったが、マゼルンで合成。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;20Fで気配察知をゲットし、慎重に立ち回ってクリア。&lt;br /&gt;
モンハウが続くフロアは、分かってくるとはいえ根気が必要。&lt;br /&gt;
（時間もかなりかかるし）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;初回は全部の部屋を回ったが、難易度は高くないので縛りプレイも&lt;br /&gt;
充分いけそう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;トリで粘ったけど、復活草・やり直し草は1個も出なかった。&lt;br /&gt;
店限定かな。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;１階クリアしても45階のままなのね。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description> 
      <link>https://shiitake.blog-rpg.com/%E3%82%B7%E3%83%AC%E3%83%B3/%E7%95%B0%E6%AC%A1%E5%85%83%E3%81%AE%E5%A1%94%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2</link> 
    </item>
    <item>
      <title>旧道 初回クリア</title>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://file.shiitake.blog-rpg.com/20101230.png&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; alt=&quot;20101230.png&quot; align=&quot;left&quot; src=&quot;http://file.shiitake.blog-rpg.com/Img/1293724208/&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■旧道&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;初回クリア時のステータス&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lv36&lt;br /&gt;
おねむガラガラLv7　＋２（３方向、サビよけ、混乱、封印、目つぶし）&lt;br /&gt;
イチかゼロの盾Lv6　＋１２（ハラモチ、サビよけ、動かず、魔法、盗み、金食い）&lt;br /&gt;
睡眠よけの腕輪&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;新種道具も出るが、初回は縛って封印。&lt;br /&gt;
（気配察知ベースで作っていたので、バランスが壊れるから）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最初からボス戦を意識してすばやさ草などを集めて進んだ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;18階まで保存の壺が出ず、苦しいやりくり。&lt;br /&gt;
途中の店で買って38階までになんとか3つ揃った。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;灯火の盾も店で出たので、メイン盾と交換しながら進んだ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;未識別の腕輪を装備した際に共鳴したので、睡眠よけの腕輪が判明。&lt;br /&gt;
状態変化が高確立で決まるので面白い。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ボス戦は、すばやさ草を飲んでゾワゾワとバクスイでお供を一掃。&lt;br /&gt;
ボスを殴って状態変化が起きなければ、杖で状態変化させて、ほぼ完封。&lt;br /&gt;
祝福した復活草を2枚作ったが、温存したままクリア。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;wi-fi登録したら68位。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;クリアするまでには、何度か夜モンスターに一撃で倒されて痛い目に&lt;br /&gt;
あったので、夜は慎重に１歩ずつ進んだ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
■バランス&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;前作に比べて、装備が貧弱でも、なんとか行けることが多い気がする。&lt;br /&gt;
原始（50階まで）でも感じたが、その辺のバランスが上手いなぁ、と。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;前は「この装備だとこの先は辛いな」と思うシーンがあったが（エリガンと&lt;br /&gt;
かギャザー先生とかは、装備によっては絶望的）、今作では良くなっている。&lt;/p&gt;</description> 
      <link>https://shiitake.blog-rpg.com/%E3%82%B7%E3%83%AC%E3%83%B3/%E6%97%A7%E9%81%93%20%E5%88%9D%E5%9B%9E%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2</link> 
    </item>
    <item>
      <title>クリア後ダンジョン3</title>
      <description>&lt;p&gt;クリア後ダンジョンの続き&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;■旧道&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;リアルな時間経過で腹が減るというダンジョン。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;実際には時間を焦るような減り方ではない。&lt;br /&gt;
回復中も減り方は変わらないので、むしろ余裕がある。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;紛らわしい道具や新種道具も登場する。&lt;br /&gt;
強い新種道具を作った場合には、自分で封印しないとバランス崩れるなー。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;１回目は38階まで行った後、ボス戦で倒れた。&lt;br /&gt;
というか、ボス戦があるとは思わず、満足な道具が残っていなかった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;装備は以下の5段階目&lt;br /&gt;
・血引きの刃＋２&lt;br /&gt;
・朱剛石の盾＋５&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まともな武器が出なかったため、仕方なく血引きを初めて使ってみた。&lt;br /&gt;
攻撃力が高いが、やはり慣れないと使いにくい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;つい１歩下がって、不必要な一撃をもらってしまう(^^;&lt;br /&gt;
バリズドン系などが戦いづらい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;道中は、復活草が2つ出て祝福しながら使用し、30階以降は即降り。&lt;br /&gt;
この点は、草が識別済みなので楽。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;次回は、ボス戦を想定して道具を集めてチャレンジしてみる。&lt;br /&gt;
ハラヘリ的には、けっこう粘れるダンジョンのようだし。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ボスは状態異常は即回復したので無敵草とかすばやさ草とか、自分の&lt;br /&gt;
ほうを強化する道具じゃないとダメだな。&lt;br /&gt;
あと、吹き飛ばしで壺を割られまくったので対策が必要。&lt;/p&gt;</description> 
      <link>https://shiitake.blog-rpg.com/%E3%82%B7%E3%83%AC%E3%83%B3/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2%E5%BE%8C%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B33</link> 
    </item>
    <item>
      <title>クリア後ダンジョン2</title>
      <description>&lt;p&gt;クリア後ダンジョンの続き&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■おにぎりの穴&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;初回20回は難なくクリア。&lt;br /&gt;
どうたぬきとイチかゼロの盾というしょぼい装備。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;部屋を出たときに部屋が崩れるので、どう回って行くかを考えるダンジョン。&lt;br /&gt;
ま、最初に階段も含めて全体は見えているので戦略は立てやすい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;部屋に入る&lt;br /&gt;
&amp;rarr;「お、モンスターが複数居る」&lt;br /&gt;
　&amp;rarr;「通路に下がって１体ずつ戦おう」&lt;br /&gt;
と考えると、部屋が崩れてハマる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;逆に、逃げるときは部屋につぶされるので逃げやすい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;落ちてる食料は桃だけしか出なかった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
■人生の落し穴&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;装備の強化アイテムがたくさん出る。&lt;br /&gt;
前作の「あがらず」ライクなダンジョン。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;初回の25階をクリア時の装備は、朱剛石セットが4段階目で＋２５くらい。&lt;br /&gt;
この時点で、持ち込みで鍛えた装備に匹敵する (^^;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;レベルが１固定と低いため、武器を外すと無力。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なので、ミドロ系が驚異となる。&lt;br /&gt;
武器を外すと１ダメージなので、封印して武器で攻撃。&lt;br /&gt;
対策がないときに無理に倒そうとすると、分裂して強化値を減らされる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ダメージが低くなるため、矢は役に立たない。&lt;br /&gt;
固定ダメージの石の方がまだ使える。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;１回潜るといい装備が手に入るためおいしい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なお、このダンジョンを出すために小次郎太さまを連れていくのが面倒だった。&lt;br /&gt;
変換の盾がなかったため、山彦香の壺でガラ魔道士をかわした。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description> 
      <link>https://shiitake.blog-rpg.com/%E3%82%B7%E3%83%AC%E3%83%B3/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2%E5%BE%8C%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B32</link> 
    </item>
    <item>
      <title>クリア後ダンジョン</title>
      <description>&lt;p&gt;クリア後にすぐに出てくるダンジョンに潜った&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;■天上の池&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;初回の28階をクリア。&lt;br /&gt;
前作の「置けず」のようなダンジョン。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;道具は識別されており、うっかりミスがなければ初回の28階は楽。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;「置けない」「弾かれたら消えてしまう」など単純な制約が多いだけで、&lt;br /&gt;
ゲーム的な面白さが新たに加わった感は少ない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;99階を目指すのは、当分はやらないだろう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
■ゲンさんのシマ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;初回の30階をクリア。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ワナを道具として拾って配置できるダンジョン。&lt;br /&gt;
連鎖とかは発生せず、道具もふつう落ちている。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ワナで倒すのかと思ってたら、あくまでも武器と防具で戦う。&lt;br /&gt;
序盤は、普段どおりの感覚で戦っても進められる。（ワナは補助に使う）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;決闘のワナを踏んだモンスターから「証」をゲットできる。&lt;br /&gt;
深層クリアのためには、どのモンスターからゲットするかが&lt;br /&gt;
キーになるんだろうな。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;「証」は系統全体に効力を発揮するので、いやらしいモンスターの&lt;br /&gt;
分を早めに手に入れると楽になりそう。&lt;/p&gt;</description> 
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    </item>
    <item>
      <title>紛らわしいアイテム</title>
      <description>&lt;p&gt;原始に続く穴の99階に挑む前に、ある程度アイテムの識別を&lt;br /&gt;
進めておいたほうが良さそうだ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ということで、低層のwi-fi救助を何回か実施。&lt;br /&gt;
壺とか杖が図鑑に増えてきた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;「合城の壺」って、開発者のいたずら？&lt;br /&gt;
合成かと思ったら、割れない。何回投げても割れないので戸惑った。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;初回の原始で遭遇し、バグかと思ったら、そういう仕様の壺なのね。&lt;br /&gt;
いまいち笑えないなー。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;他にも「ぬぐすり草」とか「国った時の巻物」とか。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;前作のシレン4も、ゲーム内容は評価されたのにアイテムの説明文が残念だった。&lt;br /&gt;
そのノリが悪いほうに出てしまっている。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;現時点の感想としては、一番プレイ需要の高い「もっと不思議」で&lt;br /&gt;
こんなアイテムはどうかと思う。&lt;/p&gt;</description> 
      <link>https://shiitake.blog-rpg.com/%E3%82%B7%E3%83%AC%E3%83%B3/%E7%B4%9B%E3%82%89%E3%82%8F%E3%81%97%E3%81%84%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0</link> 
    </item>
    <item>
      <title>原始クリア(50階)</title>
      <description>&lt;p&gt;とりあえず、ストーリーはサクッとクリア済み。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最初の村～奇跡の塔を何回か歩いて、装備を強化してクリア。&lt;br /&gt;
コンパクトな感じでよいと思う。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;で、醍醐味はやっぱり「もっと不思議」である。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;クリア後に新しくできたダンジョンを、順番に最初のほうだけ潜ってみる&lt;br /&gt;
「原始に続く穴」というのが今回の「もっと不思議」か。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ということで、本腰を入れてクリアした際のメモ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;■原始に続く穴　50階&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;クリア時のステータス&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lv36&lt;br /&gt;
隕鉄超剣＋２（呪）&lt;br /&gt;
超隕鉄甲の盾＋９（呪）&lt;br /&gt;
ちからの腕輪&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;剣の印は、かなしばり、封印のみ。&lt;br /&gt;
盾の印は、さびよけのみ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;序盤はまともな武器が出ず、20階くらいまで封印棒だったが、&lt;br /&gt;
途中で隕石セットが揃う。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;白紙は1枚出て、祝福したものの最後まで温存。&lt;br /&gt;
47階以降であかりの巻物として使った。贅沢？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;祝福の壺が3回くらい出た。体感的には多いが、たまたま？&lt;br /&gt;
おかげで、復活草は2個出た（1個目は飲み識別）ので、&lt;br /&gt;
祝福して使い最後まで持ったまま。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;装備の強化が中途半端だったので、最後はけっこうギリギリで&lt;br /&gt;
階段を見つけて逃げて回った。&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;イカリとか加速とかの杖が図鑑に登録されていなかったので&lt;br /&gt;
持って帰って識別するために不要な壺に入れていた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;初回はめんどくさいけど、次からは不要になるので、持ち物も&lt;br /&gt;
もっと余裕ができるはず。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;wi-fiのランキングに登録したところ、現時点で88位。&lt;br /&gt;
50階のほうでランキング入りしちゃうって、あまりプレイ人口&lt;br /&gt;
いないのかな。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description> 
      <link>https://shiitake.blog-rpg.com/%E3%82%B7%E3%83%AC%E3%83%B3/%E5%8E%9F%E5%A7%8B%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2-50%E9%9A%8E-</link> 
    </item>

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